雷蛇推出VR触感软件开发套件“Haptic Composer”
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今年夏天,游戏外设厂商雷蛇收购了法国触感特效初创公司Interhaptics(也称为GoTouchVR)以开发一款可创建VR触感效果的软件开发套件“HapticComposer”。
“HapticComposer”:音频到触感的设计工具
HapticComposer支持开发人员为MetaQuest2Touch手柄、索尼PS5“DualSense”手柄以及其他基于Android或iOS的设备创建触感效果,目前尚不清楚是否支持PSVR2手柄。
该工具的多设备兼容性使开发者可以同时为多个平台创建效果并立即试用,HapticComposer更能从音轨中提取触感效果,例如游戏中的音效,并左于内置编辑器根据需要对其进行修改。
据悉,HapticComposer可呈现三种不同的触感效果:振动、纹理或硬度,除了支持修改,开发者还可访问该工具的预制效果内容库进行创作。
雷蛇多年来致力于研究触感系统
自1998年成立以来,雷蛇成为了最知名的游戏外设制造商之一,这家位于美国加利福尼亚的大厂凭借首款高端游戏鼠标实现了产品突破,这款鼠标的分辨率达到1000dpi,几乎是彼时竞品性能的三倍。
除了传统游戏硬件,雷蛇也在不断尝试新技术,2015年,该公司基于OSVRHackerDevKit1.4开发了VR头显,去年,针对游戏玩家的智能音频耳机RazerAnzu上市销售。
此外,雷蛇在相当长的一段时间内一直在试验触觉传感器,2018年,该公司推出了触感生态系统。然而,在接下来的几年里,HyperSense仅在少数设备中使用,如今,随着雷蛇收购Interhaptics,HyperSense将能在新的产品线中得到延续和实施。
关键词: 软件开发 加利福尼亚-
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