迅雷下载为什么不行了?
主要原因,取决于这四个方面:
第一,随着中国互联网技术的发展,各种后起之秀开始在市场上大放异彩。有了优爱腾等线上视频平台,加上手机设备的便捷观影,使用迅雷下载电影的需求降低,用户自然流失。
二是迅雷作为下载工具,它的实用性被老司机们开发到了极致。这里我就不明说了,懂的都懂。即便是在快播火爆的年代,迅雷也十分受老司机们喜爱。但这部分下载业务,给迅雷带来了很多司法风险。
三是吃相难看,不开会员,下载速度过慢,而开了会员,还分三个等级,普通会员、白金会员、超级会员。收费层层加码,广告多,强制捆绑软件等等,让人心生反感。
四就是版权问题,迅雷作为一种主要下载影视剧的工具,自身却没有影视版权,这就成了迅雷的痛点,每年都要为此赔上一大笔钱。而且如果碰上充值会员的用户,点开链接,却发现因版权问题无法下载。这所带来的用户口碑崩坏是不可逆的。
迅雷摆烂的根源是什么?
迅雷摆烂的根源可以用“路径依赖”这个词来解释。
迅雷可谓是典型的红利型企业,在法制尚不健全的互联网勃兴时代,版权保护概念远未普及,下片下学习资料就是一种刚需,下载这块业务也因此畸形发展,藏污纳垢。水大雨大的年代,流量也随之井喷。流量,就是新时代的石油,互联网世界的硬通货啊。
迅雷在流量的基础上,让用户自己上载和下载内容,自己把控渠道,开会员体系,通过限流等技术手段,收取费用,赚得盆满钵满。在这一片灰色地带,不用苦练内功,也能赚到容易的钱,时间一长,人就会以为赚钱是自己的能力,这样的日子会永远持续下去。容易钱赚惯了,就赚不了辛苦钱。这就是路径依赖。
迅雷就是一家陷入了红利诅咒的企业。移动互联网时代的来临,流量移动到了手机端,迅雷无动于衷。整个社会越来越重视版权,它头顶的金箍越来越紧,一切都在枯竭,企业却很难做出改变。
从做垃圾游戏收割用户,到发虚拟币收割用户,迅雷的做法都有一定的投机性,目的都是为了简单粗暴地赚快钱。路径依赖的惯性,决定了一家企业只会做它们熟悉的事情。
红利的诅咒,加上业务长期游走于灰色地带,企业发展思路的逐利与短视,最终会荼毒人心,前面讲到的迅雷高管的内斗、CEO 的花边新闻,不过都是这颗歪脖树上结出的奇异果而已。
试想,在这一家被诅咒的公司里,是很难产生有长期想法的人的。人无恒产则无恒心,如果那么勤奋搞业务就意味着加速违法,所以他能做的,就只能是搞七搞八。
人终究只是环境的产物。
和迅雷一同成长起来的互联网企业里,阿里做成了阿里云业务掌握了核心科技,腾讯也以微信独霸社交媒体业务,网易养猪也热闹一时,但如今的迅雷已被时代的浪潮淹没。
今天我们谈论迅雷的花式摆烂,并不是想落井下石,或者是借助批评让迅雷好起来。只是试图通过分析迅雷的发展历程,总结一些经验,让各位朋友在生活和工作中能规避一些因短视带来的风险。
当我们唏嘘迅雷这家公司的命运时,可以回头检视一下自己的人生,又何尝不总是受困于自己熟悉的一切事物中呢。
关键词: 中国互联网技术 路径依赖 普通会员 白金会员 超级会员